חפש
תפריט גוגל







הדגמת פוטושופ cs3
הדגמה מצויינת באנגלית על אתר youtube לתוכנת הפוטושופ החדשה cs3

הדגמת פוטושופ cs3 בעברית
הדגמה לא מדהימה של תוכנת פוטושופ cs3 החדשה, נחמד בכדי לקלוט כמה מהחידושים

12 עקרונות האנימציה
המאמר מציג מספר עקרונות שרבים מהמאסטרים באנימציה הקלאסית גילו ולמדו במהלך מסעם לחקר אמנות האנימציה. ...

מדריך פוטושופ - שכבות ערוצים ואלפא
במדריך הזה אני אסביר ואלמד כול מה שאני יודע בנושא השכבות והערוצים בפוטושופ (דרך אגב גם בתכנות וקטורי...

פוזה לפוזה - טכניקה מאורגנת לאנימציית דמויות
למיטב זכרוני הפעם הראשונה שניסיתי לעבוד בשיטה זו הייתה לפני כשנתיים, בעצתו של ריק מיי, ומצאתי שהיא ע...

רישום אובייקט למחלקה CLASS - בדרך ליצירת קומפוננטות עצמאיות בפלאש MX - חלק 1
אחד היתרונות החשובים שטמונים בפלאש MX היא היכולת להפריד לגמרי את הקוד מהאובייקט הויזואלי שמיישם אותו...

מדריך לשימוש בספרייה
פלאש מאפשרת ליצור סמלים ( Symbols ) ולהשתמש בהם בפרויקטים. השימוש בסמלים נעשה מאוד פופולרי ופרויקטים...

פלאש - ייבוא נתונים מקובץ טקסט חיצוני
פלאש מאפשרת ליצור משתנים ולהציב בהם נתונים בעזרת פאנל ה- ActionScript , השימוש במשתנים מספק גמישות מ...

פלאש - על קריפטוגרפיה (הצפנה) ויישומה בפלאש
מאז ומתמיד האדם (כיחיד וכחברה) התאפיין בשתי תכונות מנוגדות – חשאיות וסקרנות . חשאיות היא אותה התכונה...

רישום אובייקט למחלקה CLASS - בדרך ליצירת קומפוננטות עצמאיות בפלאש MX - חלק
בחלק א' של המאמר הזה ראינו לראשונה מהם אובייקטים באקשן סקריפט וכיצד אנחנו יכולים לחסוך כתיבת קוד...



פוטושופ cs3
גרסת הביתא הראשונה של תוכנת הגרפיקה המובילה בעולם כבר להורדה!

מדריך מעברי צבע בפוטושופ - המדריך המלא
אני מכין לכם מדריך שיסביר לכם כיצד להשתמש במעברי הצבע בפוטושופ.



קישורים מגוגל


3d max או מאיה
מאיה
3d max


הרשמה לדיוור
שם מלא:
אימייל:



מילות מפתח: מהי / תוכנת / התלת / מימד / העדיפה / ביותר

מהי תוכנת התלת מימד העדיפה ביותר?



kivshany

אוקיי, אני מוצא את עצמי הרבה פעמים בוויכוח, על השאלה - מה היא התוכנה הטובה ביותר לעבודה בתלת מימד ? תשובה חד משמעית לשאלה - לא מצאתי, וכנראה שאני גם לא ימצא. בסופו של דבר לכל תוכנה יש את היתרונות שלה. (אני בעיקר מדבר על התוכנות: Cinema 4D R9, Maya 6, 3D Max 7).



הערה: הסקירה שכתבתי כאן נלוותה במחקר לא קטן אך לא גדול במיוחד, אני כותב את המאמר ממבט של "סינמה 4D היא הטובה ביותר", אז אנא, אם מישהו חושב דברים אחרים או יש לו משהו להוסיף, אני ישמח..גם אני ילמד מזה.
נתחיל:
אוקיי, אני מוצא את עצמי הרבה פעמים בוויכוח, על השאלה - מה היא התוכנה הטובה ביותר לעבודה בתלת מימד ?
תשובה חד משמעית לשאלה - לא מצאתי, וכנראה שאני גם לא ימצא. בסופו של דבר לכל תוכנה יש את היתרונות שלה. (אני בעיקר מדבר על התוכנות: Cinema 4D R9, Maya 6, 3D Max 7).
השאלה הנכונה יותר לשאול היא - מה אתה בעצם מעוניין לעשות ומה אתה מחפש?
C4D קלה יותר לשימוש מבין כל התוכנות, ויש לה ממשק הרבה יותר נוח וקל למשתמש החדש, היא יחסית פשוטה, ויש בה את כל הכלים הנחוצים. יחד עם זאת, יש מספר דברים שבהם היא איננה יכולה להתחרות עם maya ועם max, במיוחד בתחום האנימציה. בתחום הזה מקס ומאיה עדיפות, אך כמובן שזה כרוך בעבודה הרבה יותר מדוייקת ומסובכת. עוד מגרעה של סינמה - התמיכה שלה ב-nurbs מאוד מוגבלת בניגוד למאיה.
ועוד דבר לדוגמא - במאיה אתה יכול ליצור לך סידרת פקודות, וכאילו להקליט אותם ולאחר מכן תוכל להשתמש בסדרת הפקודות על כל דבר. בערך כמו סקריפט. ותוכל להפעיל את הסקריפט דרך כפתור מיוחד שאתה הגדרת לתוכנה.
אבל חיסרון של מאיה - זמן הלמידה של התוכנה הוא מוגזם, לפחות בעיני כמה אנשים. ומסובך מדי.
נחזור לשאלה שהגענו אליה - מה אני מחפש:
ובכן, אם אתה בנאדם שמתכוון לעבוד עבור סטודיואים למיניהם שעוסקים בתלת מימד, ושילוב של אנימציה מדוייקת מאוד לתוך סרטים וכדומה - מאיה היא התוכנה בשבילך.
אם אתה עובד בסטודיו לפיתוח משחקים - סביר להניח שהתוכנה העדיפה תהיה 3D MAX (כמו ש-RLM אמר כבר..).
אם אתה מעוניין בדברים האחרים, אז C4D היא התוכנה בשבילך. במיוחד אם אתה בנאדם פרטי שלא עסק לפני כן באף תוכנת מידול.
אז השאלה היא בעצם - האם אתה עובד עבור סטודיו, או עבור עצמך?
המגזין Computer Arts (מגזין גראפיקה ממוחשבת די גדול שפועל בארה"ב), ערך לא מזמן השוואה בין תוכנות המידול השונות (הוא לא עסק רק במאיה, מקס וסינמה..אלא בעוד שניים). הנה לינק למאמר, הוא לא ארוך, וכפי שתראו, המגזין בחר את cinema 4d לטובה מכולן, נכון שהיא לא שולטת בכל הקטגוריות בצורה אפקטיבית כמו מאיה למשל..אבל אם תקראו תבינו למה היא נבחרה. (למי שלא מעוניין לקרוא..שיסתכל על הכוכבים שכל תוכנה קיבלה, וישים לב לסטיקר שסינמה קיבלה..).
הנה לינק להורדה של המאמר בקובץ PDF:
לחצו כאן להורדה
דעה אישית:
לאחר שניסיתי את שלושתן, מצאתי כי העדפתי את Cinema 4d על כולם. וזה פשוט בגלל הסיבות שפירטתי למעלה. כלומר, אני לא מאמין שאני איי פעם אתקל בעבודה שאי אפשר לעשות אותה בסינמה, אבל בתוכנה אחרת אפשר.
אני פשוט מעדיף את C4D בגלל שהיא הרבה יותר מהנה והתוצאות ממש לא מראות הבדל..לפחות בדברים שאני עוסק בהם - רק מידול ורינדור. עדיין לא אנימציות מאסיביות.
לסיכום: אני ישאר (בינתיים לפחות) עם סינמה 4D שלי, אני מאוד מרוצה ממנה.
אני מקווה שעזרתי לאנשים להחליט מה ירכשו בעתיד..או בהווה (כן בטח..חח, על תדאגו, גם אני הורדתי..בעתיד, שזה יהיה משמעותי יותר, נדבר על רכישה).
הערות, הארות ותודות..אתם מוזמנים להשאיר כאן.
תודה, Kivshany



דירוג:  


תגובות הגולשים

02. תודה על העזרה אבל...יש לי בקשה... / ליאור אלמוג (05/01/2007)
01. איפה אפשר להשיג מדריכים לתוכנות האלה בבקשה. / איציק דואני (23/12/2006)

הוסף תגובה

שם מלא: *

אימייל:
(האימייל לא יפורסם בשום מקום באתר)
כותרת: *
תוכן:




* שדות חובה


ארכיון סקרים | חיפושים נפוצים | ספר אורחים | שותפים | מפת האתר