חפש
תפריט גוגל







הדגמת פוטושופ cs3
הדגמה מצויינת באנגלית על אתר youtube לתוכנת הפוטושופ החדשה cs3

הדגמת פוטושופ cs3 בעברית
הדגמה לא מדהימה של תוכנת פוטושופ cs3 החדשה, נחמד בכדי לקלוט כמה מהחידושים

12 עקרונות האנימציה
המאמר מציג מספר עקרונות שרבים מהמאסטרים באנימציה הקלאסית גילו ולמדו במהלך מסעם לחקר אמנות האנימציה. ...

מדריך פוטושופ - שכבות ערוצים ואלפא
במדריך הזה אני אסביר ואלמד כול מה שאני יודע בנושא השכבות והערוצים בפוטושופ (דרך אגב גם בתכנות וקטורי...

פוזה לפוזה - טכניקה מאורגנת לאנימציית דמויות
למיטב זכרוני הפעם הראשונה שניסיתי לעבוד בשיטה זו הייתה לפני כשנתיים, בעצתו של ריק מיי, ומצאתי שהיא ע...

רישום אובייקט למחלקה CLASS - בדרך ליצירת קומפוננטות עצמאיות בפלאש MX - חלק 1
אחד היתרונות החשובים שטמונים בפלאש MX היא היכולת להפריד לגמרי את הקוד מהאובייקט הויזואלי שמיישם אותו...

מדריך לשימוש בספרייה
פלאש מאפשרת ליצור סמלים ( Symbols ) ולהשתמש בהם בפרויקטים. השימוש בסמלים נעשה מאוד פופולרי ופרויקטים...

פלאש - ייבוא נתונים מקובץ טקסט חיצוני
פלאש מאפשרת ליצור משתנים ולהציב בהם נתונים בעזרת פאנל ה- ActionScript , השימוש במשתנים מספק גמישות מ...

פלאש - על קריפטוגרפיה (הצפנה) ויישומה בפלאש
מאז ומתמיד האדם (כיחיד וכחברה) התאפיין בשתי תכונות מנוגדות – חשאיות וסקרנות . חשאיות היא אותה התכונה...

רישום אובייקט למחלקה CLASS - בדרך ליצירת קומפוננטות עצמאיות בפלאש MX - חלק
בחלק א' של המאמר הזה ראינו לראשונה מהם אובייקטים באקשן סקריפט וכיצד אנחנו יכולים לחסוך כתיבת קוד...



פוטושופ cs3
גרסת הביתא הראשונה של תוכנת הגרפיקה המובילה בעולם כבר להורדה!

מדריך מעברי צבע בפוטושופ - המדריך המלא
אני מכין לכם מדריך שיסביר לכם כיצד להשתמש במעברי הצבע בפוטושופ.



קישורים מגוגל


3d max או מאיה
מאיה
3d max


הרשמה לדיוור
שם מלא:
אימייל:



פלאש - שיעור XML למתחילונים



איתן אבגיל

XML אינה שפה אלא דרך לארגן מידע. מאמר זה אינו בא להסביר איך בונים XML אלא איך לקבל מידע מתוך קובץ XML בפלאש . לצורך ההדגמה נהיה חייבים לעבוד עם קובץ XML ולכן נסביר ממש בקצרה.



אז מה זה בכלל XML?
ובכן XML אינה שפה אלא דרך לארגן מידע. מאמר זה אינו בא להסביר איך בונים XML אלא איך לקבל מידע מתוך קובץ XML בפלאש . לצורך ההדגמה נהיה חייבים לעבוד עם קובץ XML ולכן נסביר ממש בקצרה.
מאמר זה מסביר בקצרה על חלק מהדרכים לקבל את המידע ולנווט בתוך אובייקט XML , וישנם גם דרכים אחרות להגיע אל המידע.
קובץ ה XML הוא קובץ שניתן להכינו עם כתבן, ולשמור אותו עם סיומת XML .
ישנם מספר דרכים לארגן מידע ב- XML אנו ניגע כאן בפשוטה ביותר.
הנה דוגמה לקובץ XML מאוד בסיסי אשר מרכז בתוכו פרטים של 3 אנשים שונים :

<xml>
   <man id="1" age="23" lastname="Avgil" />
   <man id="2" age="85" lastname="Cohen" />
   <man id="3" age="26" lastname="Adams" />
</xml>

דרך דוגמה זו נלמד איך טוענים את המידע לתוך פלאש ואיך ניגשים אל המידע עצמו .

שלב א': טעינת ה-XML אל פלאש
יש לוודא כי קובץ ה XML וקובץ הפלאש נמצאים באותה תיקייה או לחילופין להגדיר נתיב אבסולוטי לקובץ ה- XML. אוסף הפקודות הבאות טוען את המידע מקובץ ה- XML אל אובייקט XML חדש בפלאש. כל נושא חיפוש ועריכת המידע אינה מתבצע על קובץ ה- XML אלא על האובייקט החדש שיצרנו, שהוא העתק של הקובץ החיצוני .

// יצירת אובייקט XML חדש
myXML = new XML();
// טעינת המידע מהקובץ החיצוני
myXML.load("questions.xml");
// מחיקת רווחים וטאבים
myXML.ignoreWhite = true;
// בדיקה והקפצת הודעה שהמידע עבר בהצלחה
myxml.onLoad = function(success) {
   trace("xml loaded");
};

יש להקפיד בעת עבודה עם קובץ XML לבצע בדיקה האם הקובץ נטען. פעמים רבות אנשים לא מבצעים בדיקה ומנסים ישר לבדוק מידע באובייקט ה- XML אולם האובייקט עדיין לא הספיק לטעון את המידע מהקובץ החיצוני.
לפני קבלת TRUE מהבדיקה אסור לנסות לגשת לאובייקט! ניתן להכניס את הקוד אל פריים ראשון ולעשות בו STOP וברגע שהמידע נטען לגשת לפריים 2 ומשם להתחיל את העבודה עם ה- XML .

שלב ב': איך ניגשים למידע
ובכן, אל המידע ניתן לגשת במספר דרכים ע"י שימוש במאפיינים שונים. נסקור תחילה מספר מאפיינים בסיסיים. לגישה אל האובייקט עצמו נשתמש ב- Trace . אם נרצה לראות את כל אובייקט ה- XML שלנו נוכל לרשום:

trace(myXML);

שימו לב שביטוי זה יראה את כל מה שיש במסמך XML אולם אנו בעצם כבר לא קוראים מידע מהמסמך אלא מהאובייקט שיצרנו לנו בתוך פלאש.

firstChild - הבן הראשון (הרמה הבאה)
אם נרשום את השורה:

trace(myXML.firstChild);

נקבל בעצם את אותו דבר שהיינו מקבלים לו היינו רושמים ללא firstChild . למה? מכיוון שהרמה הראשונה של ה- XML הוא ה- XML עצמו . אנו בעצם קוראים לרמה הראשונה בתוך האובייקט.
לעומת זאת, אם נרשום:

trace(myXML.firstChild.firstChild);

כבר נראה הבדל, מכיוון שאנו ניגשים לרמה אחת מתחת לרמה הראשית. שורת הקוד הנ"ל תציג לנו רק את השורה של האיש הראשון ברשימה.
אם ננסה לרשום:

trace(myXML.firstChild.firstChild.firstChild);

נקבל ערך NULL שהוא אומר "ערך ריק" . מתחת ל- MAN הראשון אין עוד רמה, ולכן לא נוכל לקבל מידע מתוך משהו שאינו קיים. לו רצינו לשלב רמה נוספת מתחת ל- MAN מסמך ה- XML שלנו היה נראה כך :

<xml>
   <man id="1" age="23" lastname="Avgil">
      <married="no"/>
      <childrens="yes"/>
   </man>
   <man id="2" age="85" lastname="Cohen" />
   <man id="3" age="26" lastname="Adams" />
</xml>

שימו לב שסגירת התגית של ה- MAN הראשון מתבצעת אחרי התגיות החדשות שהוספנו. אם נשנה את הקובץ החיצוני לקובץ שכזה, יקפיץ הביטוי את </"married="no>.
סיכום ביניים, על מנת להיכנס לתוך רמות המבנה ההיררכי של ה XML אפשר להשתמש ב- firstChild כאשר כל הוספה של הביטוי נכנסת רמה אחת פנימה . אם אין רמה כזו קיימת נקבל Null .

childNodes- אנידוקס NODE
כאשר יש לנו XML עם מספר שלוחות בעלות אותה רמה לא נוכל להגיע אל השלוחה השניה ע"י שימוש ב- firstChild . אם נרצה לגשת אל ה- MAN השני שלנו נצטרך להיכנס תחילה לרמה הראשונה ע"י firstChild , ובתוך אותה רמה לפנות לשלוחה השנייה בסדר. גישה לשלוחות בעלות אותה רמה מתבצעת על ידי המאפיין childNodes . הפקודה היא פקודה בסינטקס מערך כלומר אחריה יש סוגריים מרובעות ובתוכן מספר, משתנה או ביטוי מתמטי כלשהו. יש לזכור כי במערך האיבר הראשון הוא אפס ולכן אם נרצה לגשת אל MAN מספר 2 ברשימה שלנו הביטוי יראה כך :

trace(myXML.firstChild.childNodes[1]);

אם יש לנו רשימה עם יותר רמות בתוכה, לדוגמה הרשימה הבאה:

<xml>
   <man id="1" age="23" lastname="Avgil"/>
   <man id="2" age="85" lastname="Cohen">
      <parm height="1.68"/>
      <parm weight="56"/>
      <parm eyecolor="blue"/>
   </man>
   <man id="3" age="26" lastname="Adams" />
</xml>

נוכל לגשת לבדוק מה צבע עיניו של האיש השני על ידי שימוש כפול ב- childNodes . הפעם הראשונה תמקד אותנו על האיש השני והפעם השניה על הפרמטר parm השלישי ברשימה של האיש השני.

trace(myXML.firstChild.childNodes[1].childNodes[2]);

בצורה כזו לא תמיד נוח להכניס מידע ופרמטרים, לעיתים נוח יותר להכניס את כל התגיות אל אותה תגית ב- XML כמו בדוגמה הבאה, שפשוט מכילה יותר פרמטרים:

<man id="1" age="23" lastname="Avgil" height="1.68" weight="56" />

אם נשתמש בצורת כתיבה כזו נצטרך לדעת איך ניגשים למידע פנימי של התגית.


attributes- כניסה למידע בתוך התגיות
כאשר נרצה לברר ערך של מסוים של תגית, כמו למשל שם המשפחה בדוגמה המקורית, נשתמש ב- attributes . מאפיין זה נכתב אחרי שרשרת המאפיינים הקודמים הממקדים אותנו בשלוחה המתאימה. השורה הבאה מוצאת את שם המשפחה של MAN 2 ברשימה שלנו. שימו לב שאחרי ה- attributes יש לכתוב את שם המאפיין שרשום ב- XML . אם נרצה לבדוק את הגיל שלו נצטרך פשוט לכתוב במקום lastname את הביטוי age :

trace(myXML.firstChild.childNodes[1].attributes.lastname);




דירוג:  

הוסף תגובה

שם מלא: *

אימייל:
(האימייל לא יפורסם בשום מקום באתר)
כותרת: *
תוכן:




* שדות חובה


ארכיון סקרים | חיפושים נפוצים | ספר אורחים | שותפים | מפת האתר